ベッド情報
ベッドAttribute(属性値)
ベッドにはAttributeという属性値があります。
各属性値の説明
Efficiency
トークンの獲得量に大きく関係します。Effiencyの数値が高いほど、睡眠中に獲得できるSLFTが増加していきます。
Luck
Luckの値によってLucky Boxの出現率やLucky Boxのレベルが変化します。
Bonus
Bonusの値によってアイテムを使用した時の効果にポジティブな補正がかかります。
Special
Specialの値が高ければ高いほど、SLGTを獲得できるトークン量が増えていきます。
Resilience
Resilienceの値はベッドの耐久値に関係します。この値が高いほど、耐久値の減少が緩やかになります。耐久値は睡眠の計測を行うたびに一定の割合で減少していきます。また、耐久値が90%を下回ると獲得できるトークンの量が大きく減少します。
また、所持するベッドの数に比例して、修理費も増大します。
ベッドType
ベッドには4種類のタイプがあります。
自分の睡眠のライフスタイルに合わせてベッドを用意する必要があります。それぞれのベッドで獲得できるトークンの最大量は変化しませんが、ベッドの効率性や耐久値、アイテムの使用によって、獲得できるトークンの量は変化していきます
Short
睡眠時間:3時間-5時間まで設定可能
Middle
睡眠時間:4時間30分〜7時間まで設定可能
Long
睡眠時間:6時間30分〜9時間まで設定可能
Flexible
睡眠時間:3時間〜12時間まで設定可能
ベッドQuality
ベッドの品質は5段階で用意されており、それぞれの品質によってベッドの性能が変化します。また、同じ品質のベッドでも初期値は変化し、レベルアップによるステータスポイントも変化するため、最終的にはそれぞれユニークなステータスとなります。
Quality | Initial Value | Attribute |
---|---|---|
Common | 1-20 | 3-9 |
Uncommon | 10-30 | 4-12 |
Rare(開発中) | 20-50 | 6-15 |
Epic(開発中) | 25-100 | 8-18 |
Legendery(開発中) | 50-200 | 10-21 |
また、特別なイベントやガチャ、ラッキーボックスから排出されるBedは、全てのステータス初期値が非常に高く設定されている場合があります。
ベッドLevel
ユーザーはSLFTとSLGTを消費することで、ベッドのレベルを上昇させることができます。レベルアップの反映にはレベルごとに一定の時間を必要としますが、SLFTを消費することでレベルアップまでの時間を短縮することができます。また、レベルアップ中のベッドをメインベッドに指定することはできません。
レベルは50まで上昇させることができ、レベル31以降はレベルアップにSLFTだけでなくSLGTを消費する必要があります。
Quality | Attribute Point |
---|---|
Common | 3-9p |
Uncommon | 4-12p |
Rare(開発中) | 6-15p |
Epic(開発中) | 8-18p |
Legendery(開発中) | 10-21p |
レベルアップごとにAttribute Pointを獲得し、各ステータスの数値を上昇させることが可能です。
Attiribute Pointの値はQualityに応じて幅を設けられており、ランダムで範囲内の数値が与えられます。 同じQualityの中でも上位モデルのBedが用意されており、上位モデルのBedではステータスの初期値は非常に高く設定され、レベルアップによるAttribute Pointはなるべく高い値が出るように調整されています。
上位モデルのBedはBedBoxからそれぞれ非常に低確率で出現します。
Event
Bedにはレベルに応じたEventが用意されており、Eventを獲得するためには指定のレベルまで上昇させることが必要です。
Level10まで上げる事によって3回目以降のmintが全て解放され、3回以上のmintを行ったBedはリサイクルの機能を利用することができるようになります。
リサイクルでは一定のトークンを支払うことで、BedをBurnします。
その結果、一定の確率に応じてBedBoxを獲得することが可能です。
Level 31以降はSLFTもしくはSLGTを貯めることを選択できるようになります。
両方のトークンを同時に貯めることができず、Level 31以降はどちらかの機能を選択する必要があります。
Level 50に到達すると、最大Level到達を記念したトロフィーを受け取ることができます。
レベルアップEventの効果は重複せず、1番高いものがステータスとして反映されます。
Milestone | Event |
---|---|
Level 5 |
ソケットのロックが1つ解放
Bed Mintが1回可能になる
|
Level 7 |
Bed Mint 2回目が可能になる
|
Level 10 |
ソケットのロックが1つ解放
Bed Mintを7回目まで解放
|
Level 15 |
ソケットのロックが1つ解放
|
Level 25 |
ソケットのロックが2つ解放
recycling 機能が解放
|
Level 31 |
SLGTの獲得機能の解放
|
Level 35 |
Specialの数値に4%のボーナス
|
Level 40 |
Specialの数値に6%のボーナス
|
Level 45 | Specialの数値に10%のボーナス |
Level 50 | トロフィーを獲得 |
レベル上げ費用と待ち時間
現在のLv | 費用(SLFT) | 費用(SLGT) | 待ち時間(min) | ブースト費用(最大SLFT) |
---|---|---|---|---|
0 | 2.7 | 0 | 60 | 7 |
1 | 5.4 | 0 | 120 | 33 |
2 | 8.0 | 0 | 180 | 50 |
3 | 10.7 | 0 | 240 | 130 |
4 | 13.4 | 0 | 300 | 160 |
5 | 16.1 | 0 | 360 | 190 |
6 | 18.8 | 0 | 420 | 230 |
7 | 21.4 | 0 | 480 | 260 |
8 | 24.1 | 0 | 540 | 300 |
9 | 26.8 | 0 | 600 | 650 |
10 | 29.5 | 0 | 660 | 700 |
11 | 32.2 | 0 | 720 | 770 |
12 | 34.8 | 0 | 780 | |
13 | 37.5 | 0 | 840 | |
14 | 40.2 | 0 | 900 | 970 |
15 | 42.9 | 0 | 960 | 1030 |
16 | 45.6 | 0 | 1020 | 1100 |
17 | 48.2 | 0 | 1080 | 1160 |
18 | 50.9 | 0 | 1140 | 1230 |
19 | 53.6 | 0 | 1200 | 2000 |
20 | 56.3 | 0 | 1260 | 1400 |
21 | 59 | 0 | 1340 | 1440 |
22 | 61.6 | 0 | 1400 | 1480 |
23 | 64.3 | 0 | 1460 | |
24 | 67.0 | 0 | 1520 | 1600 |
25 | 69.7 | 0 | 1560 | 1700 |
26 | 72.4 | 0 | 1620 | 1800 |
27 | 75 | 0 | 1680 | 1900 |
28 | 77 | 0 | 1740 | 2000 |
29 | 80 | 0 | 1800 | 2100 |
30 | ||||
31 | ||||
ベッド育成のコツ
クローズドβテスト中は、EfficiencyとResilenceにポイントを振り分けるのがおすすめです。
ベッドのクオリティ(Common, Uncommon)や所持台数によって、最適なパラメータが違うので、集めたデータをもとにツールを作りました。
※Uncommon 一台のデータが不足しているため、Resilenceは1になってしまいます。実際はもう少し必要です。