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ベッド情報

ベッド情報

ベッドAttribute(属性値)

ベッドにはAttributeという属性値があります。

各属性値の説明

Efficiency

トークンの獲得量に大きく関係します。Effiencyの数値が高いほど、睡眠中に獲得できるSLFTが増加していきます。
 

Luck

Luckの値によってLucky Boxの出現率やLucky Boxのレベルが変化します。
 

Bonus

Bonusの値によってアイテムを使用した時の効果にポジティブな補正がかかります。

Special

Specialの値が高ければ高いほど、SLGTを獲得できるトークン量が増えていきます。
 

Resilience

Resilienceの値はベッドの耐久値に関係します。この値が高いほど、耐久値の減少が緩やかになります。耐久値は睡眠の計測を行うたびに一定の割合で減少していきます。また、耐久値が90%を下回ると獲得できるトークンの量が大きく減少します。
また、所持するベッドの数に比例して、修理費も増大します。
 

ベッドType

ベッドには4種類のタイプがあります。
自分の睡眠のライフスタイルに合わせてベッドを用意する必要があります。それぞれのベッドで獲得できるトークンの最大量は変化しませんが、ベッドの効率性や耐久値、アイテムの使用によって、獲得できるトークンの量は変化していきます

Short

睡眠時間:3時間-5時間まで設定可能

Middle

睡眠時間:4時間30分〜7時間まで設定可能

Long

睡眠時間:6時間30分〜9時間まで設定可能

Flexible

睡眠時間:3時間〜12時間まで設定可能
 

ベッドQuality

ベッドの品質は5段階で用意されており、それぞれの品質によってベッドの性能が変化します。また、同じ品質のベッドでも初期値は変化し、レベルアップによるステータスポイントも変化するため、最終的にはそれぞれユニークなステータスとなります。

Quality Initial Value Attribute
Common 1-20 3-9
Uncommon 10-30 4-12
Rare(開発中) 20-50 6-15
Epic(開発中) 25-100 8-18
Legendery(開発中) 50-200 10-21
 
 
また、特別なイベントやガチャ、ラッキーボックスから排出されるBedは、全てのステータス初期値が非常に高く設定されている場合があります。

ベッドLevel

ユーザーはSLFTとSLGTを消費することで、ベッドのレベルを上昇させることができます。レベルアップの反映にはレベルごとに一定の時間を必要としますが、SLFTを消費することでレベルアップまでの時間を短縮することができます。また、レベルアップ中のベッドをメインベッドに指定することはできません。
レベルは50まで上昇させることができ、レベル31以降はレベルアップにSLFTだけでなくSLGTを消費する必要があります。
Quality Attribute Point
Common 3-9p
Uncommon 4-12p
Rare(開発中) 6-15p
Epic(開発中) 8-18p
Legendery(開発中) 10-21p
レベルアップごとにAttribute Pointを獲得し、各ステータスの数値を上昇させることが可能です。
Attiribute Pointの値はQualityに応じて幅を設けられており、ランダムで範囲内の数値が与えられます。 同じQualityの中でも上位モデルのBedが用意されており、上位モデルのBedではステータスの初期値は非常に高く設定され、レベルアップによるAttribute Pointはなるべく高い値が出るように調整されています。
上位モデルのBedはBedBoxからそれぞれ非常に低確率で出現します。
 

Event

Bedにはレベルに応じたEventが用意されており、Eventを獲得するためには指定のレベルまで上昇させることが必要です。
Level10まで上げる事によって3回目以降のmintが全て解放され、3回以上のmintを行ったBedはリサイクルの機能を利用することができるようになります。
リサイクルでは一定のトークンを支払うことで、BedをBurnします。
その結果、一定の確率に応じてBedBoxを獲得することが可能です。
Level 31以降はSLFTもしくはSLGTを貯めることを選択できるようになります。
両方のトークンを同時に貯めることができず、Level 31以降はどちらかの機能を選択する必要があります。
Level 50に到達すると、最大Level到達を記念したトロフィーを受け取ることができます。
レベルアップEventの効果は重複せず、1番高いものがステータスとして反映されます。
 
Milestone Event
Level 5
ソケットのロックが1つ解放
Bed Mintが1回可能になる
Level 7
Bed Mint 2回目が可能になる
Level 10
ソケットのロックが1つ解放
Bed Mintを7回目まで解放
Level 15
ソケットのロックが1つ解放
Level 25
ソケットのロックが2つ解放
recycling 機能が解放
Level 31
SLGTの獲得機能の解放
Level 35
Specialの数値に4%のボーナス
Level 40
Specialの数値に6%のボーナス
Level 45 Specialの数値に10%のボーナス
Level 50 トロフィーを獲得

レベル上げ費用と待ち時間

現在のLv 費用(SLFT) 費用(SLGT) 待ち時間(min) ブースト費用(最大SLFT)
0 2.7 0 60 7
1 5.4 0 120 33
2 8.0 0 180 50
3 10.7 0 240 130
4 13.4 0 300 160
5 16.1 0 360 190 
6 18.8 0 420 230
7 21.4 0 480 260 
8 24.1 0 540 300 
9 26.8 0 600 650 
10 29.5 0 660 700 
11 32.2 0 720 770 
12 34.8 0 780  
13 37.5 0 840  
14 40.2 0 900 970 
15 42.9 0 960 1030 
16 45.6 0 1020 1100 
17 48.2 0 1080 1160 
18 50.9 0 1140 1230 
19 53.6 0 1200 2000 
20 56.3 0 1260 1400 
21 59 0 1340 1440 
22 61.6 0 1400 1480 
23 64.3 0 1460  
24 67.0 0 1520 1600 
25 69.7  1560  1700 
26 72.4  1620  1800 
27 75  1680  1900 
28 77  1740  2000 
29 80   1800 2100 
30        
31        
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         

ベッド育成のコツ

クローズドβテスト中は、EfficiencyとResilenceにポイントを振り分けるのがおすすめです。

ベッドのクオリティ(Common, Uncommon)や所持台数によって、最適なパラメータが違うので、集めたデータをもとにツールを作りました。

 
※Uncommon 一台のデータが不足しているため、Resilenceは1になってしまいます。実際はもう少し必要です。

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